7 Days to die 1.0 News
ข่าวสารเกี่ยวกับเกม 7 Days to die
GAME
แบล็คโหน่ง
6/6/20241 min read
ฟีเจอร์ของอัพเดธ 1.0 ที่ยืนยันแล้ว
ระบบเกราะใหม่
เปลี่ยนโมเดลใหม่ทั้งหมด
แทนที่ระบบเสื้อผ้าและเกราะแบบเก่า
ชุดเกราะธีมต่างๆ เช่น เกษตรกร, ช่างตัดไม้, หน่วยคอมมานโด
ชุดเกราะยังคงประกอบด้วยชิ้นส่วนที่สามารถผสมและแมทช์กันได้
สะสมและสวมชุดทั้งหมดเพื่อรับโบนัส
มือมองเห็นบุคคลที่หนึ่งจะเห็นโมเดลสิ่งที่คุณสวมใส่
ระบบตัวละครใหม่
มีโมเดลตัวละครเริ่มต้นแบบใหม่ให้ผู้เล่นได้เลือกใช้
ปรับแต่งรูปลักษณ์ด้วยส่วนต่างๆ เช่น ใบหน้า ตา ผม หนวดเครา
ทำแอนิเมชั่นใหม่เพื่อรองรับตัวละครและชุดเกราะใหม่
Shaders ใหม่สำหรับผม ตา และผิว
ระบบซอมบี้รูปแบบใหม่
ซอมบี้แต่ละตัวจะเกิดพร้อมกับการสุ่ม Texture เริ่มต้นที่หลากหลายรูปแบบ
โมเดลซอมบี้หนึ่งตัวจะมีเสื้อผ้า สีผม สีผิว ฯลฯ ที่แตกต่างกัน
ทำงานได้ดีกว่าระบบซอมบี้แบบ UMA แบบเก่า
สัตว์
สัตว์ใช้ Shader ขนสัตว์แบบใหม่
กวาง โมเดลใหม่
เสือภูเขาพร้อมแอนิเมชั่นและโมเดลใหม่
หมี โมเดลใหม่
หมูหรือหมูป่า โมเดลใหม่
หมาโคโยตี้ โมเดลใหม่
หมาป่า โมเดลใหม่
กระต่ายป่า โมเดลใหม่
เกรซ (หมูป่ากลายพันธุ์) โมเดลใหม่
ยานพาหนะ
ลักษณะของยานพาหนะเปลี่ยนไปตามม็อดที่ติดตั้ง
จักรยานใหม่
มินิไบค์ใหม่
มอเตอร์ไซค์ใหม่
รถ 4x4 ใหม่
ไจโรคอปเตอร์ใหม่
สถานที่ใหม่
ค่ายทหารระดับ 4
โรงเรียนระดับ 5
โรงแรมเฮเวน
แหล่งธุรกิจเชิงพาณิชย์ระดับ 2
สนามกีฬาฟุตบอลระดับ 5
อาคารอพาร์ตเมนต์ระดับ 2
ค้นพบสถานที่ท่องเที่ยวกลางแจ้งเพิ่มเติมที่ไม่เชื่อมต่อกับถนน
ปรับปรุงการเรียกใช้ POI ใหม่ เช่น ตรรกะ AND/OR สำหรับประตู
ซ่องค้าประเวณีระดับ 3
ปรับปรุงระบบ World Generation
ลดการใช้หน่วยความจำ
ปรับปรุงประสิทธิภาพการประทับตรา
สร้างถนนได้เร็วขึ้น
ปรับปรุงการปรับผิวถนน
ถนนตัดผ่านภูเขา
ปรับปรุงกล้องตัวอย่าง World Gen
ปรับปรุงเค้าโครง UI สำหรับการสร้าง World Gen
อัลกอริทึมการสร้างไบโอมใหม่วางไบโอมที่ไม่เป็นบล็อกมากขึ้น รับประกันว่ามีไบโอมทั้งหมด และอาจวางไบโอมไว้ตรงกลาง
ไบโอมป่าไหม้กลับมาใน World Gen
Props และ World Art
พาเลทของกระป๋องรีไซเคิลและกระดาษแข็ง
เต็นท์สนามกางเต็นท์
สัญลักษณ์ถนน
สามารถวางบล็อกบนสีถนนได้
กราฟฟิกและเอฟเฟกต์ภาพใหม่
ถังดับเพลิง
เอฟเฟกต์เลือดใหม่เมื่อมีเลือดออก
เอฟเฟกต์เลือดใหม่เมื่อแยกชิ้นส่วน
ศิลปะ / เทคโนโลยี Gore ใหม่สำหรับซอมบี้ที่แยกชิ้นส่วน
เงาสัมผัสและการบังแสงโดยรอบใหม่
การเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเกม
ระบบทึบหน้าต่างแบบใหม่ ทำให้กระจกหน้าต่างทึบแสงจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ การบังภายในช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ โดยเฉพาะสำหรับตึกระฟ้า
เกมที่อัพเดทเป็น Unity 2022 LTS รองรับ Vulkan และ DX12 ได้ดีขึ้น
ตัวจัดการการอัพเดทแสงแบบใหม่
Ambient occlusion จัดการพร็อพ (อุปกรณ์ประกอบฉาก) จำนวนมากได้ดียิ่งขึ้น
วัตถุในเกม (props) ที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้บล็อกเอนทิตี (block entities) จะปรากฏขึ้นทีละเฟรม แทนที่จะปรากฏขึ้นทั้งหมดในคราวเดียว
Welcome
Explore the latest news and updates in gaming world.
Contact
Join our Discord
© 2024. All rights reserved.