7 Days to die 1.0 News

ข่าวสารเกี่ยวกับเกม 7 Days to die

GAME

แบล็คโหน่ง

6/6/20241 min read

ฟีเจอร์ของอัพเดธ 1.0 ที่ยืนยันแล้ว

ระบบเกราะใหม่
  • เปลี่ยนโมเดลใหม่ทั้งหมด

  • แทนที่ระบบเสื้อผ้าและเกราะแบบเก่า

  • ชุดเกราะธีมต่างๆ เช่น เกษตรกร, ช่างตัดไม้, หน่วยคอมมานโด

  • ชุดเกราะยังคงประกอบด้วยชิ้นส่วนที่สามารถผสมและแมทช์กันได้

  • สะสมและสวมชุดทั้งหมดเพื่อรับโบนัส

  • มือมองเห็นบุคคลที่หนึ่งจะเห็นโมเดลสิ่งที่คุณสวมใส่

ระบบตัวละครใหม่
  • มีโมเดลตัวละครเริ่มต้นแบบใหม่ให้ผู้เล่นได้เลือกใช้

  • ปรับแต่งรูปลักษณ์ด้วยส่วนต่างๆ เช่น ใบหน้า ตา ผม หนวดเครา

  • ทำแอนิเมชั่นใหม่เพื่อรองรับตัวละครและชุดเกราะใหม่

  • Shaders ใหม่สำหรับผม ตา และผิว

ระบบซอมบี้รูปแบบใหม่
  • ซอมบี้แต่ละตัวจะเกิดพร้อมกับการสุ่ม Texture เริ่มต้นที่หลากหลายรูปแบบ

  • โมเดลซอมบี้หนึ่งตัวจะมีเสื้อผ้า สีผม สีผิว ฯลฯ ที่แตกต่างกัน

  • ทำงานได้ดีกว่าระบบซอมบี้แบบ UMA แบบเก่า

สัตว์
  • สัตว์ใช้ Shader ขนสัตว์แบบใหม่

  • กวาง โมเดลใหม่

  • เสือภูเขาพร้อมแอนิเมชั่นและโมเดลใหม่

  • หมี โมเดลใหม่

  • หมูหรือหมูป่า โมเดลใหม่

  • หมาโคโยตี้ โมเดลใหม่

  • หมาป่า โมเดลใหม่

  • กระต่ายป่า โมเดลใหม่

  • เกรซ (หมูป่ากลายพันธุ์) โมเดลใหม่

ยานพาหนะ
  • ลักษณะของยานพาหนะเปลี่ยนไปตามม็อดที่ติดตั้ง

  • จักรยานใหม่

  • มินิไบค์ใหม่

  • มอเตอร์ไซค์ใหม่

  • รถ 4x4 ใหม่

  • ไจโรคอปเตอร์ใหม่

สถานที่ใหม่
  • ค่ายทหารระดับ 4

  • โรงเรียนระดับ 5

  • โรงแรมเฮเวน

  • แหล่งธุรกิจเชิงพาณิชย์ระดับ 2

  • สนามกีฬาฟุตบอลระดับ 5

  • อาคารอพาร์ตเมนต์ระดับ 2

  • ค้นพบสถานที่ท่องเที่ยวกลางแจ้งเพิ่มเติมที่ไม่เชื่อมต่อกับถนน

  • ปรับปรุงการเรียกใช้ POI ใหม่ เช่น ตรรกะ AND/OR สำหรับประตู

  • ซ่องค้าประเวณีระดับ 3

ปรับปรุงระบบ World Generation
  • ลดการใช้หน่วยความจำ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการประทับตรา

  • สร้างถนนได้เร็วขึ้น

  • ปรับปรุงการปรับผิวถนน

  • ถนนตัดผ่านภูเขา

  • ปรับปรุงกล้องตัวอย่าง World Gen

  • ปรับปรุงเค้าโครง UI สำหรับการสร้าง World Gen

  • อัลกอริทึมการสร้างไบโอมใหม่วางไบโอมที่ไม่เป็นบล็อกมากขึ้น รับประกันว่ามีไบโอมทั้งหมด และอาจวางไบโอมไว้ตรงกลาง

  • ไบโอมป่าไหม้กลับมาใน World Gen

Props และ World Art
  • พาเลทของกระป๋องรีไซเคิลและกระดาษแข็ง

  • เต็นท์สนามกางเต็นท์

  • สัญลักษณ์ถนน

  • สามารถวางบล็อกบนสีถนนได้

กราฟฟิกและเอฟเฟกต์ภาพใหม่
  • ถังดับเพลิง

  • เอฟเฟกต์เลือดใหม่เมื่อมีเลือดออก

  • เอฟเฟกต์เลือดใหม่เมื่อแยกชิ้นส่วน

  • ศิลปะ / เทคโนโลยี Gore ใหม่สำหรับซอมบี้ที่แยกชิ้นส่วน

  • เงาสัมผัสและการบังแสงโดยรอบใหม่

การเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเกม
  • ระบบทึบหน้าต่างแบบใหม่ ทำให้กระจกหน้าต่างทึบแสงจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ การบังภายในช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ โดยเฉพาะสำหรับตึกระฟ้า

  • เกมที่อัพเดทเป็น Unity 2022 LTS รองรับ Vulkan และ DX12 ได้ดีขึ้น

  • ตัวจัดการการอัพเดทแสงแบบใหม่

  • Ambient occlusion จัดการพร็อพ (อุปกรณ์ประกอบฉาก) จำนวนมากได้ดียิ่งขึ้น

  • วัตถุในเกม (props) ที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้บล็อกเอนทิตี (block entities) จะปรากฏขึ้นทีละเฟรม แทนที่จะปรากฏขึ้นทั้งหมดในคราวเดียว